【パズドラ】ハロウィンカーリーの評価と使い道、潜在覚醒、アシスト継承

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パズドラのハロウィンガチャで入手できるハロウィンカーリー(はろうぃんかーりー)の評価と使い道、おすすめの潜在覚醒スキル、アシスト(スキル継承)を考察してみました。

古城の女主神・カーリーは強いのかどうかの参考にして下さい。

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ステータス

2407古城の女主神・カーリー

レア度 コスト タイプ アシスト
8 60 神/悪魔
HP 攻撃 回復
LV最大 3015 1411 633
+297 4005 1906 930
限界突破+297 4307 2047 993
LS 【どちらにご用かしら?】
火水光闇の同時攻撃で攻撃力が5倍。神と悪魔タイプの全パラメータが少し上昇(倍率は1.3倍)。
S 【五色の秘術】
全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。
(12→7ターン)
覚醒 覚醒スキル:2体攻撃 覚醒スキル:スキルブースト 覚醒スキル:操作時間延長 覚醒スキル:2体攻撃 覚醒スキル:封印耐性 覚醒スキル:スキルブースト 覚醒スキル:操作時間延長 覚醒スキル:闇ダメージ軽減 覚醒スキル:闇ダメージ軽減

リーダーとしての使い道

火力が低い

ハロウィンカーリーは、火水光闇の同時攻撃で攻撃力が5倍、神と悪魔タイプの全パラメータが少し上昇するリーダースキルを持っています。実装当時は良かったものの、現環境ではリーダーとして使うのは難しい性能です。

とはいえ、壊滅級などの高難易度でなければ全パラ補正の安定感もあり、時間をかければ攻略は可能です。エンハンスやコンボ強化持ちのモンスターを編成するなど、火力不足を補う工夫をして使いましょう。

編成幅が広め

序盤では十分な倍率を持つハロウィンカーリーですが、リーダースキルの対象が神と悪魔なので、編成幅は広めです。手持ちが充実していない序盤でもパーティーを組みやすいメリットがあります。

コストが60あり、序盤ではコストを圧迫しがちです。コストを増やすバッジをつけるか、ランクあげをしてパーティーに編成できるようにすると良いでしょう。

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サブとしての使い道

ベースは光カーリー

ハロウィンカーリーのベースは闇カーリーではなく、光カーリーなので、スキルが6色陣ではなく5色陣です。6色必要なパーティーで採用するメリットはほとんどありません。陣の使用で欠損を引き起こすぐらいなら、入れない方が良いでしょう。

転生ラーなど5色を必要とするリーダーとは相性が良く、攻撃色を多く生成する陣枠として役立ちます。

低いステータス

ハロウィンカーリーのステータスは全体的に低めです。回復力が少し高めなものの、キラーやコンボ強化を持つ最近のモンスターとは比較できないほど火力が出ない欠点があります。

2体攻撃を2個持っていても、攻撃力が2,000にも満たないため、打点はかなり低いです。攻撃力アップの覚醒スキルを付与できるアシストモンスターや、アシストボーナスが高いモンスターをアシストして補いましょう。


おすすめの潜在覚醒スキル

潜在覚醒 コメント
遅延耐性 回転率が命の軽変換なので、使いたい時に使えるように遅延対策しておきましょう。
悪魔キラー 低めの攻撃力を補うことができます。神キラーと悪魔キラーがつけられるので、このみによって選択すると良いでしょう。
操作時間延長 多色パのサブとして役割を持ちやすくなります。入手が容易なメリットがあります。

アシスト(スキル継承)のおすすめは?

モンスター コメント
3642無形なるもの・アザトース
アザトース
6色陣に3ターンのバインド回復がつきます。アシストボーナスも高く優秀です。入手難易度は高いですが、ダンジョンドロップなのも魅力です。
3416黄角の天鬼姫・雷神
雷神
ロック解除つきの6色陣です。ロック解除のギミックに対応できるだけで、攻略できるダンジョンは格段に増えます。
3895輝石の龍帝王・シェリアス=ルーツ
火シェリアスルーツ
固定ダメージつきの6色陣です。キングタンやぷれドラなどの高防御の敵対策ができます。

アシスト(スキル継承) おすすめの組み合わせは?


ハロウィンカーリーの総合評価

2407古城の女主神・カーリー

リーダー評価:65点 / サブ評価:75点
※最高評価は100点です

ハロウィンカーリーは多色パのサブとして役立つモンスターです。回復を含まない5色陣なので、採用できるパーティーは少なめです。転生ラーなど、5色指定のリーダーと組み合わせて使うのがオススメです。

全パラ補正はありますが、攻撃倍率が低く、リーダーとしての性能はかなり低めです。序盤は役立ちますが、高難易度の攻略は難しいリーダーと言わざるを得ません。

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6 Responses to “【パズドラ】ハロウィンカーリーの評価と使い道、潜在覚醒、アシスト継承”

  1. サリュー より:

    挨拶忘れてましたすいません(^_^;)
    はじめまして(^^)/

    やっぱり2体買ったほうがいいですよねw

    自分もフレと合わせてハロカーリー3体は強いと思いましたw

    みかどらさんアドバイス感謝です!ありがとうございましたm(__)m
    また来ます(^^ゞ

    • みかどら みかどら より:

      ★サリューさん

      参考になったようで良かったです(^^
      またいつでも遊びに来て下さい♪

  2. サリュー より:

    少しアドバイスお願いしますm(__)m
    モンポをラードラ買うために30万P貯めておいたんですが、今回ハロカーリーが出ると知りさらに30万P貯めました。
    それでラードラ、ハロカーリーを買おうと考えていたんですが、今回のハロカーリーのテンプレを見ると、ハロカーリーもしくは光か闇のカーリー複数必要と知り、ラードラを買わないで2体ハロカーリーを買ったほうがいいのかなって思いました。
    この場合ハロカーリー2体買ったほうがいいですかね(^_^;)
    自分光と闇両方のカーリー持ってないので少し迷ってしまって。

    • みかどら みかどら より:

      ★サリューさん

      初めまして!

      光と闇両方持っていないという前提なら、ハロカーリー2体がおすすめです(^^

      ラードラは間違いなく強いのですが、闇カーリーが最低1体はいないと、
      その力を生かし切れないと思います。

      今回はハロカーリーを2体入手しておいて、今後ゴッドフェスで闇カーリーを狙いつつ、モンポ稼ぎ。
      無事に闇カーリーを手に入れてからでもラードラは遅くないような気がします(^^

      フレンドと合わせてハロカーリー3体入りパーティーなら、結構強そうですしね。

      あくまで私の意見ですが、参考にして頂ければと思います\(^o^)/

  3. 匿名 より:

    無茶苦茶欲しいです。
    両カーリー持ってないので、ガチャで出なければ購入予定です!

    • みかどら みかどら より:

      ★匿名さん

      両カーリー持っていないなら、全力で入手した方が良いですよ!
      モンポで購入する価値あると思います(^^

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